Órbita Rota

Arcade · Con una mano · Revelado progresivo

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Sobre este juego

Las rocas van a la deriva sobre la imagen y tu nave arrastra su inercia, así que cada giro se paga dos veces: una para apuntar y otra para frenar. Dispara a una roca y se parte en dos más pequeñas lanzadas en ángulo, y por eso conviene pensarse una roca grande antes de tomarla: un objetivo se convierte en dos problemas. Allí donde se destruye una roca la imagen queda abierta, así que el campo y el revelado se despejan a la vez, y los últimos trozos pequeños son a la vez los tiros más difíciles y lo último que queda tapado de ella. El campo da la vuelta por todos los bordes —nadie tiene una esquina donde esconderse, tú tampoco—, y eso significa además que la distancia no es la que parece, porque dos cosas a cada lado de una costura están cerca. Los lados de la pantalla giran, el centro impulsa, soltar dispara: un pulgar, cuatro mandos y nada dibujado encima de ella. Ocho secuencias sorteadas en cada partida. Nada que instalar.

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