Blanco Provocador
Arcade · Partida rápida · Con una mano
Sin descargas. Sin registro. Solo jugar.
Sobre este juego
Los blancos cruzan el tablero por carriles y una cortina sobre la imagen se levanta según sube tu puntuación: primero los pies, la cara al final. Los blancos encendidos pagan, los dorados pagan el triple, y los señuelos cruzan por los mismos carriles con una pinta casi igual y te cuestan una vida. Así que este no es un juego de rapidez, sino de no disparar: cualquiera limpia un carril disparando a todo, y todo el que lo hace se queda sin vidas antes de que se acabe el tiempo. Aguanta el medio segundo que cuesta leer uno y la ronda se vuelve cómoda. Treinta segundos por fase, una puntuación que alcanzar y más señuelos cada vez: la dificultad cambia lo que tienes que decidir, no lo rápido que tienes que moverte. Ocho secuencias sorteadas en cada partida. Un pulgar, rondas de medio minuto, nada que instalar y nada que registrar.