Febre de Pares

Quebra-cabeça · Com uma mão só · Revelação progressiva

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Sobre este jogo

Um tabuleiro de contas sobre a imagem, não de peças: ela está atrás o tempo todo, não embaixo. Troque duas vizinhas para alinhar três ou mais, e as casas que se limpam ficam abertas de vez. As contas continuam caindo por casas já abertas, e é isso que torna o fim de partida legível: o que continuar coberto é exatamente onde você não fez nada acontecer, e quase sempre são os cantos. As cascatas pagam mais a cada elo da corrente, então prepará-las é a única coisa aqui que recompensa olhar duas jogadas à frente. Uma troca que não forma nada não custa movimento e devolve o tabuleiro. Há orçamento de movimentos em vez de relógio, e ele aperta a cada fase enquanto uma sexta cor deixa os alinhamentos por acaso mais raros. Oito sequências sorteadas em cada partida. Um polegar, alguns minutos, nada para instalar.

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